GATE世界のしくみ図鑑

GATE世界に何が存在し、どうつながり、どう変化するか。

Design Language / Ontology Guide
I.

まずこれだけ

カードを押すと、くわしい説明が開きます。
II.

これは何?

設計判定
設計しているものは何? 当てはまる問いを選ぶ

設計で迷ったらここを見る

III.

GATEでの具体例

1つの Quest のまわりに、9つの考え方がどう現れるか。

■構造Property

  • title
  • memo
  • status

●状態State

status =handed_off
Quest #101
Object

▶操作Action

  • HandOffQuest
  • CompleteQuest

✦出来事Event

  • QuestCreated
  • QuestCompleted
IV.

用語詳細

9つの考え方の、正式な説明・GATEでの意味・設計のコツ・混同しやすい相手。
V.

GATE設計原則

    同じ言葉を、同じ意味で使うためのGATE共通言語。